レンタルゲーム導入でサイトへの訪問数を増やすことに成功 ソフトバンク株式会社

ソフトバンク事例

パニックコイン

春のお父さんキャンペーンにてブランド訴求を目的としてユーザーにプレゼントするデジタルコンテンツにご採用頂き、キャラクターカスタマイズをしたFlashゲームをご提供しました。ゲームを消費者との接点ポイントとして効果的に活用しました。


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レンタルやカスタマイズではなく、もっと自由に、サイトや商品のコンセプトに合わせたコンテンツを作りたい!という要望にも応えます!

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